| Themenübersicht (Neueste zuerst) | ||
| Geschrieben von Storyteller - 03.02.2026, 22:54 | ||
Hallöchen liebe Partner! ![]() Wir haben unser Datenblatt ein wenig angepasst und würden euch darum bitten dies bei eurem Partnerbereich ebenfalls abzuändern! Lieben dank! :3 Liebe Grüße und bis dahin Augen überall Burning Ashes Bereits vor etwa 500 Jahren drangen friedfertige Wesen in unsere Welt ein: Sie waren Beobachter und Wissenschaftler. Neugierig auf die Welt der Menschen berührten sie die Erde kaum und doch hinterließen sie ihre Spuren. Die Energie der Drachen veränderte die Menschen, brachte Flüche hervor, die sie verwandelten. Magiebegabte, Werwesen und Vampire entstanden durch die Berührung beider Welten und dem Erwecken der Leylinien der Erde. Im Jahre 2012 öffneten sich überall auf der Erde weitere Risse. Korrumpierte Drachen und andere Wesen drangen aus diesen hervor und zerstörten die Welt, wie wir sie kennen. Jetzt, zwölf Jahre später, kämpfen die Menschen noch immer ums Überleben. Die Monster haben die Welt übernommen und sie grundlegend verändert. Die übernatürlichen Wesen, einst gejagt und geächtet von den Menschen, später als Fiktion abgetan, traten aus den Schatten hervor, halfen den Überlebenden und kämpfen nun Seite an Seite mit ihnen. Mythen und Legenden scheinen wahr geworden zu sein und grausamer, als man es sich je ausmalen konnte. Kalifornien ist mit Sacramento und wenigen sicheren Siedlungen die letzte Bastion gegen die schier unendlich anmutenden Massen an Monstern, die nichts anderes im Sinn haben, als das zu zerstören, was den Menschen eine Heimat ist. Wer bist du? Ein Mensch oder ein übernatürliches Wesen? Kämpfst du mit den anderen oder gegen sie? Gehörst du einer Fraktion an oder bist du doch eher ein Nomade, der allein durch Kalifornien zieht und Monster jagt? Shortfacts
Code: <div id="pdr-bapartner"><div class="bapartner-kopf"><div class="bapartner-kopf-content"><div class="bapartner-title">Burning Ashes</div></div></div> |
||
| Geschrieben von Sasa MOD - 27.01.2026, 12:55 | ||
|
Myths of Darkness zwischen Realität und Mythen Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?
Manches bleibt verborgen, anderes nicht.
Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.
Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.
Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.
|
||
| Geschrieben von Galaxy - 05.12.2018, 19:50 | ||
|
Änderung
Neues Datenblatt
Sagt uns Bescheid, wenn sich etwas bei eurem Datenblatt geändert hat.
|
Wir sind ein Marvel Board, welches die Comics miteinbindet und berücksichtigt. Unser Fokus liegt auf dem Sokovia Abkommen und der Ausgrenzung der Andersartigen. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Board ist plotbezogen. Ihr habt die Möglichkeit ein Film - Serien - oder Comicharakter aus dem Marvel Universum zu spielen. Freierfundene Charaktere sind gerne gesehen. Wir orientieren uns an den Welten Earth 199999 und Earth 616. Die X-Men werden nach den Comics gespielt und die Filme nicht beachtet.
